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MediaTek veröffentlicht Helio G85 mit 1-GHz-GPU- und HyperEngine-Verbesserungen

MediaTek hat seinen neuesten Helio G85-Chipsatz für Spieleanwendungen veröffentlicht. Es befindet sich unter der im Juli veröffentlichten G90-Serie. Das G85 kombiniert die 1-GHz-ARM-Mali-G52-GPU und die neue verbesserte HyperEngine-Technologie, um eine höhere Spieleleistung auf demselben Niveau zu erzielen. HyperEngine kann dynamisch zwischen CPU, GPU und Speicher verwalten, z. B. dynamisches Management basierend auf Leistung und thermischer Empfindlichkeit.



Natürlich wird die Leistung des G85 in schweren Game-Engines oder komplexen Szenen gleichmäßiger sein. In Bezug auf die CPU ist es mit zwei 2 Cortex-A75-Kernen bei 2 GHz und sechs Cortex-A55-Kernen bei 1,8 GHz ausgestattet.

"MediaTek erweitert unsere Helio G-Serie, um Geräteherstellern mehr Optionen für die Entwicklung von Smartphones zu bieten, die ein erstklassiges Spielerlebnis bieten", sagte Dr. Li Yanzhi, stellvertretender General Manager des Geschäftsbereichs Wireless von MediaTek. "Das Helio G85 kombiniert beeindruckende Leistung, extrem geringen Stromverbrauch und eine Reihe weiterer Spieleverbesserungen, damit Benutzer ein schnelles und reibungsloses Spielerlebnis genießen können.

Natürlich sind Spielverbesserungen nicht das einzige Merkmal dieses Chipsatzes. G85 bietet auch eine bessere KI-Leistung bei der Objekterkennung, Szenenerkennung usw. Der Sensor des Kamera-Arrays unterstützt 48 Millionen Pixel und die Videoaufzeichnung kann 240 fps erreichen. Es hat auch eine Trägheitsnavigationsfunktion, selbst wenn keine Signale vorhanden sind, kann es den genauen Ort erkennen.

MediaTek gab nicht bekannt, wann Geräte mit neuen Chipsätzen auf den Markt kommen werden, dies wird jedoch voraussichtlich noch in diesem Jahr der Fall sein.